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Golang

Entwicklung von Serveranwendungen mit der Programmiersprache Go von Google

Mit Go werden Backend-Projekte umgesetzt, die auf gute Skalierbarkeit und hohe Performance ausgelegt sind. Diese beiden Werte bringt die Programmiersprache Go durch einen besonders modernen Aufbau der Sprache und Kompilierung mit sich.

Die Entwickler haben Golang so konstruiert, dass Nebenläufigkeit und Parallelisierung standardmäßig unterstützt werden. An dieser Stelle vereint Go das Beste aus zwei Welten: Non-Blocking IO-Operationen (wie man Sie z.B. aus JavaScript bzw. Node kennt) mit einem wirklichen Multithreading-Ansatz (den man z.B. aus Java kennt) durch sogenannte Go-Routines. Dabei wird der Programm-Ablauf in viele parallele Sequenzen unterteilt, die auf Threads abgebildet werden.

Dadurch erreicht die Programmiersprache in Performance-Tests bessere Ergebnisse als die genannten anderen Sprachen und kommt z.B. C++ sehr nahe.

Bei Projekten kann dadurch der Fokus im Entwicklungsprozess auf die anderen wesentlichen Bereiche des Projektes gelegt und von der Konstruktion der Sprache profitiert werden.

Außerdem haben Go-Programme einen sehr geringen Ressourcenbedarf, da sie statisch gelinkt sind. Das bedeutet, dass der Code nach der Kompilierung direkt ausführbar ist und dabei auf keinerlei externe Bibliotheken etc. angewiesen ist. Dieser Aspekt trägt zur schnellen Ausführung bei und sorgt dafür, dass ein einfacher Go-Microservice meist nur wenige MB an Speicherplatz in Anspruch nimmt.

Bei der Entwicklung von Go wurden zudem viele Designziele definiert, die die Syntax der Sprache betreffen. Go beinhaltet zum Beispiel nur 25 Schlüsselwörter und verfügt über eine automatische, echtzeitfähige Speicherbereinigung. Außerdem unterstützt Golang diverse Programmierstile wie z.B. Prozedurale Programmierung, OOP oder funktionale Programmierung. All diese Design-Entscheidungen von Google tragen dazu bei, dass sich der Entwicklungsprozess als sehr effizient und schnell erweist und die Entwicklung von komplexen Systemen vereinfacht wird.

Microservices und verteilte Systeme mit Go

Go eignet sich besonders gut dazu, verteilte und parallele Systeme zu implementieren. Ein wichtiges Beispiel sind Systeme, die aus Microservices bestehen: Dies sind kleine Komponenten eines großen Softwaresystems, die untereinander Daten austauschen und zusammen eine Software-Einheit bilden. Die Services kommunizieren über bestimmte Schnittstellen miteinander und laufen parallel im Betrieb des Systems. Diese Architektur beinhaltet einige Vorteile:

  • Effizientes und unkompliziertes Testen des Systems
  • Skalierbarkeit
  • Übersichtlichkeit im System und dadurch einfachere Weiterentwicklung

Go für Cloud-Anwendungen

Ein weiterer wichtiger Anwendungsbereich von Go sind Cloud-Anwendungen.

Cloud-native Applikationen bestehen aus einem verteilten System von Microservices. Diese Services können auf verschiedenen Servern liegen und werden von der Software angesprochen. Diese modularen Systeme vereinen die genannte Microservice Architektur mit einem Cloud-basierten Ansatz, wobei beide Aspekte viele Vorteile mit sich bringen.

In diesem Bereich gewinnt Go immer mehr an Popularität und wird von vielen Programmieren zur Entwicklung von Cloud-Native Anwendungen verwendet.

Go ist außerdem die wichtigste Programmiersprache im Cloud Native Stack der Cloud Native Software Foundation (CNCF). Docker, Prometheus, Kubernetes, Etcd und viele weitere wichtige Anwendungen, die essenziell für Cloud-Applikationen sind, wurden mit Go programmiert.

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